sexta-feira, 1 de agosto de 2014

GUIA PARA INICIANTES EM LEAGUE OF LEGENDS - #1 - COMEÇANDO!

Fala aí pessoal! Tudo de boa? Aqui é o adm do BLOG DICAS LOL, e hoje eu estou estreando o blog! Para comemorar (nossa, meu deus, que acontecimento histórico ¬¬ (isso é uma ironia, ok?)) vou fazer aqui um guia para iniciantes no League of Legends bem completinho, para pelo menos não começar sendo xingado pelos seus companheiros de equipe.


Bom, vamos lá. A primeira coisa que você tem que fazer quando entra no League of Legends, depois de passar um tempão atualizando (a não ser que sua net seja de 10 mega pra cima) é jogar o tutorial. Porém, concentre-se nas mecânicas. Não crie vícios, como comprar sempre a armadura de espinhos ou ficar jogando de Ashe por um mês seguido (a não ser que você tenha testado alguns outros "bonecos" e tenha gostado mais dela mesmo).
Assim que terminar, jogue o treinamento de batalha em Summoner's Rift. Esse tutorial vai ser bem mais importante do que o anterior, não o ignore. Começando o treinamento de batalha, você vai ser guiado a Tela de Seleção de Campeões. Nesse tutorial, você vai ter três campeões diferentes para escolher, mas antes vamos aprender um pouco sobre o mapa Summoner's Rift, pois, acredite ou não, isso vai ser essencial para o resto do jogo.


Esse mapa acima é o mapa de Summoner's Rift. Você começará na sua base, que pode ser em cima (se você começar do lado roxo) ou em baixo (se você começar do lado azul). Na sua base, ao começar, você encontrará um vendedor (igual ao do tutorial inicial) aonde você compra os seus itens para fortalecer seu campeão. Mais a frente, você verá o seu Nexus (um cristal azul). É ele que você deve proteger a QUALQUER CUSTO! Se o outro time destruir seu Nexus, VOCÊ PERDE! Mais a frente, você encontrará 3 inibidores. Você também deve protegê-los, pois se o inimigo destruir apenas um, ele começará a gerar super-tropas, e também estará a um passo de Nexus. Você deve ter notado também algumas construções protegendo o Nexus e os Inibidores. Essas são as Torres. Elas protegem sua base e as rotas, disparando raios mágicos que causam alta quantidade de dano. E lembre-se: tudo que é seu e você tem que proteger, o inimigo tem também, e você tem que tentar destruir!

Por falar em rotas, elas são as três estradas que levam à base inimiga. Podem ser chamadas de Rotas e também de Lanes, sendo que o segundo é mais utilizado. Em cada lane, há 2 torres aliadas e 2 inimigas. Você deve proteger as aliadas e destruir as inimigas. Cada lane tem um nome, que são:

Bot: é a lane de baixo. No esquema atual do jogo, ficam dois campeões nela.

Mid: é a lane do meio. No esquema atual do jogo, apenas um campeão fica nela.

Top: lane do topo. No esquema atual do jogo, pode ficar tanto um campeão (Solo Top) quanto dois campeões (Duo Top), sendo que nas partidas profissionais geralmente é utilizado o Solo Top.

Entre as lanes, há uma floresta. Essa é a Jungle, e ela possui algumas tropas neutras que podem oferecer bônus quando derrotadas. É trabalho do Jungler (claro que o time também tem que ajudar em algumas ocasiões) derrotar os monstros da selva. Quando o time trabalha com Solo Top, o jogador restante é o Jungler. É trabalho do Jungler também surpreender o time inimigo com emboscadas, aparecendo de surpresa nas lanes e ajudando o time a conseguir kills.

AVISO! Não faça o dragão sozinho a menos que o seu campeão esteja muito forte, e NUNCA faça o Barão Nashor sozinho, pois ele vai te matar e dar risada. Para ser derrotado, ele deve ser confrontado em equipe.


Voltando ao treinamento de batalha de Summoner's Rift, você terá 3 campeões para selecionar. Eles são:

Ashe: é uma arqueira, atiradora, atacante à longa distância. Se você selecioná-la, vá com ela na Bot Lane.

Garen: é um lutador/tanque. Ataca corpo-a-corpo, e seu lugar é na Top Lane.

Ryze: é um mago. Ataca a longa distância. Não tem um ataque básico tão forte assim, mas suas habilidades podem causar grande quantidade de dano. Seu lugar é na Mid Lane.

Além de selecionar seu campeão, você terá que selecionar também sua página de runas (mas você só tem que se preocupar com isso no nível 20) e talentos (preocupe-se com isso um pouco mais pra frente também). O mais importante aqui são os Feitiços. Você começará apenas com alguns, você vai adquirindo outros conforme vai subindo de nível. Eu recomendo você usar os feitiços Fantasma e Curar. Fantasma vai ser o seu feitiço de fuga ou perseguição, pois ele concede a você velocidade de movimento. Curar vai ser  o seu feitiço de batalha, pois ele cura uma certa quantidade de vida de você e de companheiros próximos.

Ao terminar tudo, clique no botão "CONFIRMAR". Pronto, agora é só esperar o jogo carregar e você estará em Summoner's Rift, principal campo de batalha do jogo.


Há mais uma coisa que você precisa saber para ser bem sucedido no treinamento de batalha. As Builds são os itens que você compra para o seu campeão na loja, e acredite, esses itens fazem a diferença. Vou deixar algumas dicas para você saber quais builds fazer com os campeões selecionáveis no treinamento de batalha.

Garen: há duas builds possíveis para ele: Dano e Tanquer. A de dano é a build que você fará para causar mais dano ao seus oponentes. É recomendado, nesse caso, esses itens:

- Força da Trindade
- Hidra Raivosa (somente corpo-a-corpo)
- Itens de Dano em geral

A build Tanquer é a build defensiva. Você fará itens de vida e defesa em geral. É recomendado, nesse caso, esses itens:

- Armadura de Warmog
- Presságio de Raduin
- Alguma bota que forneça velocidade de movimento boa
- Capa de fogo solar

Ashe: faça Dano para ela. Muuuuito dano. É recomendado esses itens:

- A Sedenta Por Sangue
- Faca de Statikk
- Gume do Infinito
- Força da Trindade
- Furacão de Runaan

Ryze: apesar de ser um mago, não faça poder de habilidade para ele. Devido a habilidade passiva dele, faça mana. Bastante mana. Não posso recomendar nenhum item aqui porque não lembro o nome de nenhum xD.


Antes de terminar, só queria passar para vocês as classes de campeões existentes no jogo:

ADC: é o atirador. Ele é fundamental para o time, pois é o coração do ataque. Possui ataque a longa distância e fica na bot lane. Exemplos: Ashe, Ezreal, Draven...

Support: é o parceiro do ADC. Suas habilidades podem dar Buffs nos campeões próximos, como cura, ou debuffs a inimigos, como atordoamento, lentidão. Devem ser mais generosos e deixar as kills para os outros. Exemplos: Sona, Blitzcrank, Tresh...

Mago ou AP: ele fica na mid lane e é o cara do poder de habilidade. Seus ataques básicos podem não causar tanto dano, porém  suas habilidades causam alta quantidade de dano. Exemplos: Ryze, Heimerdinger, Annie...

Lutador: possui equilíbrio entre ataque e defesa, porém não é tão bom em nenhum deles quanto os especializados nessas categorias. Seu lugar é na top lane, e alguns exemplos são Garen, Jax e Volibear.

Assassino: ele é o cara que aparece de repente, causa uma alta quantidade de dano ou mata e depois evacua. Seu lugar pode ser tanto na top lane quanto na jungle, muito pouco utilizado no mid. Exemplos: Master Yi, Fizz e Kha'Zix.

Tanque: é a muralha, aquele cara que você não consegue matar simplismente porque ele tem mais vida do que você consegue arrancar. Possui também uma alta defesa, e seu lugar é na Top Lane. Exemplos: Darius, Nautilus e Amumu.

Jungler: é o cara da jungle. Ele que mata os monstros da jungle e garante buffs ( bônus) para os companheiros. Também tem que ter um bom posicionamento e estar sempre pronto pra gankar (aparecer de surpresa em uma lane para ajudar um aliado em uma luta e surpreender o inimigo). Alguns exemplos são Warwick, Rengar e Shaco.


É isso pessoal. Lembrando que o guia é literalmente para iniciantes, então se você tiver um pouco mais de experiência espere as próximas postagens. Se você seguiu as dicas desse guia, recomendo esperar um pouco para o próximo guia, pois lá vou mostrar um pouco mais sobre o jogo. É isso. Abraço \o.



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